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検証 コメント 検証 タイトル HDD容量 インストール時間 インストール容量 各種ロード比較 アーマード・コア4 120GB 未測定 6.1GB (NXE3.0) ミッション(初期)ですが、ブリーフィング終わってから計測して15秒です。ディスクからの場合は25秒です。また、1度読み込んだあと、ミッション中止して再度読み込んだ場合は10秒になりました。 アーマード・コア フォーアンサー 20GB 7分25秒 5.9GB (NXE3.0) ■デザインのロード?秒→3秒■ミッションのロード時間?秒→14秒 アサシン クリード 120G 10分56秒 6.4G (NXE1.0)5.5GB (NXE2.0) ■最初のストレージ選択まで(画面が出るまで:スキップ有)44秒→34秒■ロードしたとき(メモリーブロック2をコンティニュー→続行の画面が出るまで)16秒→16秒■続行→街に出て動けるようになるまで(ボタン触れず)26秒→26秒 アサシン クリードII n/a n/a 4.8GB(NXE2.0) n/a アサシン クリードII スペシャル・エディション(プラコレ版) n/a n/a 5.0GB(NXE2.0) n/a アサシン クリード ブラザーフッド 120GB 6.0GB アサシン クリード リベレーション n/a 6.6GB アサシン クリードlII n/a n/a Disc.16.5GBDisc.24.0GB Disc.1シングル専用 Disc.2マルチ専用 オーバーロード 魔王サマ 復活ノ時 120GB 6分6秒 2.2GB(NXE3.0) ■起動~タイトル (スタート連打)22秒→13秒■タイトル~メインメニュー(A連打)18秒→15秒■新しいゲーム選択16秒→10秒■玉座へ移動~ムービー15秒→10秒プレイ中の読込に効果有り。かなり快適 お姉チャンバラ vorteX ~忌血を継ぐ者たち~ 20GB 7分7秒 4.1GB(NXE1.0)3.7GB(NXE2.0) ■タイトル画面まで(スタート連打)24秒→18秒■Chapter12(スタート連打)27秒→22秒■restart24秒→19秒■VIEW(彩が表示されるまで)5秒→4秒強■ドレスアップ(各パーツ変更後を計測)7秒→5秒 お姉チャンバラZ ~カグラ~ n/a n/a 1.1GB (NXE3.0) n/a カメオ:エレメンツ オブ パワー 20GB 9分50秒 5.5GB(NXE3.0) ■タイトル画面まで(B連打)26秒→17秒■ロードから妖精の国(以降、操作可になるまでを計測)12秒→9秒■妖精の国から不老不死の地下牢7秒強→6秒■不老不死の地下牢から暗黒の地14秒→9秒強■スコアアタック(ソーンの飛行船)15秒→10秒 ガンダム無双 インターナショナル n/a n/a 4.1GB (NXE3.0) n/a ガンダム無双2 n/a n/a 6.7GB (NXE3.0) n/a ガンダム無双3 n/a n/a 5.3GB (NXE3.0) n/a キャサリン n/a n/a 5.4GB (NXE3.0) n/a ギルティギア2 オーヴァチュア 20GB 6分5秒 2.3GB(NXE3.0) ■キャンペーン #1915秒→11秒■ミッション vsデビルシン13秒→10秒 Peter Jackson's キング・コング The Official Game of the Movie n/a n/a 6.3GB (NXE3.0) n/a グランド・セフト・オートIV 120GB 10分 6.5GB(NXE3.0) ■起動1分20秒→25秒短縮(55秒?)非常に静か。ミッション間のロード時間も短縮。全体的なゲーム経験がキビキビに検証動画 グランド・セフト・オート エピソード・フロム・リバティーシティ n/a n/a 6.6GB(NXE3.0) n/a クロムハウンズ 20GB 7分 3.6GB (NXE3.0) ロードは概ね速く。ただしメニュー移動や部屋立てで選択後20秒~30秒程度固まる現象を確認。 剣豪ZERO 20G 未測定 3.2GB (NXE3.0) 本編時にステージ読み込み無しに。キャラ選択など細かいロードは体感できるほど高速化。番外編のステージ読み込みは多少早くなった程度。 コナン n/a n/a 5.2GB(NXE3.0) n/a 侍道3 n/a n/a 1.9GB(NXE2.0) n/a 真・三國無双4 Special n/a 12分30秒 5.7GB(NXE3.0) n/a 真・三國無双4 Empires n/a n/a 3.8GB(NXE3.0) n/a 真・三國無双5 60GB 11分41秒 6.7GB(NXE3.0) ■無双モードデータロード~戦闘開始までスキップからAボタン押せるようになるまで22秒→11秒 真・三國無双5Empires n/a n/a 4.8GB(NXE3.0) n/a 真・三國無双5 (韓国語版) 120GB 11分40秒 6.7GB ■タイトル画面まで(スキップ有)17秒→13秒■フリーモードでAボタンを押し続けて選んだキャラ・ステージでのロード時間(韓国語で読めません)30秒→16秒ステージ開始前のロード時間はほぼ半減。 真・三國無双 MULTI RAID Special n/a n/a 4.4GB(NXE2.0) n/a 真・北斗無双 n/a n/a 6.8GB(NXE3.0) n/a ゼーガペイン NOT 120GB 未測定 3.4GB(NXE3.0) ロード関係では体感できるレベルでの短縮効果あり。 ゼーガペイン XOR 20GB 7分13秒 3.1GB(NXE3.0) ■タイトル画面まで40秒→22秒■機体選択3秒→1秒強■ミッションスタート(出撃シーンありでスキップ)25秒→22秒インストール時に75秒ほど転送が開始されなかったDVDから起動時10秒程ドライブの回転が上がらず黒画面のままなのと関係あるのかも 戦国無双2 n/a n/a 6.0GB(NXE1.0)5.7GB(NXE2.0) n/a 戦国無双2 with 猛将伝 60GB 11分48秒 6.1GB(NXE3.0) ■無双演舞モードで真田幸村を選択スタート直後のロード4秒→1秒ムービー後のロード7秒→1秒もともと読み込みの早いソフトではあるが、インスコ後はLOADINGの文字が一瞬で切り替わる早さ。 ゾイドインフィニティ EX NEO 120GB 7分40秒 3.4GB (NXE1.0)573MB (NXE2.0) ■タイトル画面まで(A連打)16秒→11秒■最初のステージ開始前のロード9秒→7秒 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 120GB 10分21秒 5.2GB(NXE3.0) ■ゲーム序盤 エッグマンの情報を集めろ のロード25秒→17秒 ソニック ジェネレーションズ 白の時空 n/a n/a 7.4GB(NXE3.0) n/a ソニック ワールドアドベンチャー n/a n/a 5.8GB(NXE3.0) n/a デッドライジング 120GB 11分48秒(NXE1.0)10分5秒(NXE2.0) 6.1GB(NXE3.0) ■タイトル表示まで?秒→18秒■データを選んでからプレーできるまで?秒→5秒参考動画 デッドライジング (北米版) 20GB 10分02秒 6.6GB ■タイトル表示まで15秒→12秒■パラダイスプラザから中庭へ移動22秒→23秒■パラダイスプラザから映画館へ移動14秒→14秒120GBと20GBで差を知りたかったので試したのですが、なぜか逆にインストール時間が短くなりました。wikiのデータとはインストールサイズも違うのでそのせいかも知れません。フロアの移動ではほとんど違いが出ませんでしたね。あと誤差かも知れませんが、なぜか逆に遅くなったりもしました。デッドライジングのようにキャッシュをフル活用しているゲームはあまり差が出ないのかもしれませんね。 デッドライジング2 120GB 6.2GB(NXE3.0) デッドライジング2 オフ・ザ・レコード n/a n/a 5.8GB(NXE3.0) n/a デビル メイ クライ 4 120GB 13分8秒 6.7GB(NXE3.0) ■タイトル画面が出るまで(スキップ有)22秒→17.5秒■ロード→ミッション09選択後A連打→動けるようになるまで19.5秒→16.5秒 デビル メイ クライ HDコレクション 250GB n/a 7.0GB(NXE3.0) 天誅 千乱 120GB 6分3秒 3.2GB(NXE3.0) ■起動〜タイトル画面(スキップあり)12秒→8秒■モード選択で「単独任務」を選択〜忍の里15秒→14秒■「任務其ノ 十六 越後屋追走劇 (難)」を選択〜ゲーム開始(スキップあり)29秒→18秒■「任務其ノ 十六 越後屋追走劇 (難)」をプレイ中に「再任務」を選択〜ゲーム開始(スキップあり)27秒→16秒■任務途中で「忍の里に戻る」を選択〜忍の里15秒→9秒 ぬらりひょんの孫 百鬼繚乱大戦 n/a n/a 776MB(NXE3.0) n/a 電脳戦機バーチャロン フォース n/a n/a 815MB(NXE3.0) n/a バイオニックコマンドー n/a n/a 6.8GB (NXE3.0) n/a ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団 n/a n/a 4.6GB (NXE3.0) n/a バンジョーとカズーイの大冒険ガレージ大作戦 8分35秒(NXE2.0) 6.2GB(NXE3.0) マップ読み込みなどのロード時間が大幅に短縮(設計図保存時など希にプチフリーズ) ヒットマン ブラッドマネー 120GB 9分45秒 5.8GB(NXE1.0)5.1GB(NXE2.0) ■起動~メインメニュー (スタート連打)25秒→17秒■ミッションセレクト (カラスの殺人)~ムービー11秒→9秒■武器選択~ミッション開始(リトライ、中断データのロード時も同様)22秒→20秒残念ながら、あまり効果無し。マルディグラ祭時のシーク音が消えるってのは嬉しい プリンスオブペルシャ 120GB 未計測 6.3GB(NXE1.0)4.4GB(NXE2.0) n/a プリンスオブペルシャ 忘却の砂 20GB 7分 4.5GB(NXE2.0) n/a ベヨネッタ n/a n/a 6.8GB(NXE2.0) n/a 北斗無双 n/a n/a 5.4GB(NXE2.0) n/a 魔人と失われた王国 n/a n/a 1.6GB(NXE3.0) n/a ミラーズエッジ n/a n/a 5.5GB(NXE3.0) n/a 無双 OROCHI 120GB 未計測 4.5GB(NXE3.0) n/a 無双OROCHI 魔王再臨 120GB 未計測 6.1GB(NXE1.0)5.7GB(NXE2.0) ■タイトル画面が出るまで(スキップ有り)35秒→20秒モード切替時など随所で発生する3秒程度のロードが概ね1秒近くに短縮。 無双OROCHI 2 n/a n/a 6.7GB(NXE3.0) n/a ライオットアクト 120GB 未計測 6.2GB(NXE3.0) ※アップデートでインストール可能に レッドファクション ゲリラ 6.2GB(NXE3.0) ※現在アップデート後のインストールはフリーズ、セーブデータ破損に繋がる恐れがあるので、アップデートせずにインストールするか、アップデート後ならば、インストール非推奨です ALAN WAKE n/a n/a 6.3GB (NXE3.0) n/a Alice Madness Returns n/a n/a 4.5GB (NXE3.0) n/a Alone in the Dark 20GB 24分 6.1GB(NXE3.0) サイズの割に妙に時間がかかった。ディスクの空き容量がギリギリだったのが影響してるかも。 ARMORED CORE V n/a n/a 3.3GB (NXE3.0) n/a ASURA'S WRATH n/a n/a 6.3GB (NXE3.0) n/a Batman Arkham Asylum n/a n/a 5.9GB (NXE3.0) n/a Batman Arkham City 250GB n/a 7.8GB(NXE3.0) Blades of Time n/a n/a 1.8GB (NXE3.0) n/a BLADESTORM 百年戦争 120GB 未計測 3.9GB (NXE3.0) ■タイトル画面が出るまで(スキップ有り)20秒→16秒■ロード完了まで17秒→11秒■クエスト開始時(酒場の契約選択→ロード完了で「戦場へ」まで)28秒→16秒頻繁に行うクエスト開始のロードが大幅に短縮されてかなり快適に。読み込み時のフリーズも減り動作が安定。 BOMBERMAN ~Act Zero~ 120GB 9分 388MB(NXE3.0) ■タイトル画面まで(A連打)29秒→24秒■SingleBattle FPB ロード終了までステージ1開始まで24秒→22秒DVDドライブ不調の可能性あり Bully 120GB 5分10秒 3.1GB(NXE3.0) ■タイトル画面が出るまで41秒→31秒■ロード完了まで25秒→16秒 Castlevania Lords of Shadow n/a n/a Disc.16.6GB(NXE3.0)Disc.26.2GB(NXE3.0) n/a CLASH OF THE TITANS タイタンの戦い n/a n/a 4.0GB(NXE3.0) n/a CONDEMNED PSYCHO CRIME 20GB 8分30秒 3.1GB(NXE3.0) ■タイトル画面まで(A連打)18秒→9秒■ニューゲームからムービーまで11秒→10秒章のやり直しも計測したが差は無し Dante's Inferno ~神曲 地獄篇~ n/a n/a 5.1GB(NXE3.0) n/a DARKSIDERS ~審判の時~ 20GB 10分45秒 6.4GB(NXE2.0) n/a DARKSIDERS 2 n/a n/a 5.5GB(NXE3.0) n/a Dead Island n/a n/a 4.7GB(NXE3.0) n/a Dead Island Riptide n/a n/a 4.4GB(NXE3.0) n/a DmC Devil May Cry n/a n/a 6.7GB(NXE3.0) n/a Dishonored n/a n/a 4.2GB(NXE3.0) n/a Dragon's Dogma n/a n/a 7.9GB(NXE3.0) n/a Dragon's Dogma Dark Arisen n/a n/a 8.0GB(NXE3.0) ※日本語ボイスパック 1.5GB※高解像度パック 1.5GB El Shaddai n/a n/a 4.3GB(NXE3.0) n/a ENSLAVED Odyssey to the West n/a n/a 5.0GB(NXE3.0) n/a Hitman Absolution n/a n/a 7.4GB(NXE3.0) n/a Hunted The Demon's Forge n/a n/a 6.0GB(NXE3.0) n/a JUST CAUSE ~ビバ・レボリューション~ 120GB 9分25秒 5.6GB5.4GB(NXE2.0) ■起動~タイトル (スタート連打)31秒→13秒■セーブデータのロード30秒→26秒■回収要請~投下まで52秒→46秒起動時はびっくりする程速くなるが、他はイマイチ。Backボタンでのメニューでは、Loadingの文字が表示される前にロード完了 JUST CAUSE 2 n/a n/a 3.8GB(NXE3.0) n/a KILLER IS DEAD PREMIUM EDITION n/a n/a 4.7GB (NXE3.0) n/a Knights Contract n/a n/a 6.5GB (NXE3.0) n/a L.A.NOIRE n/a n/a Disc.16.6GB(NXE3.0)Disc.26.6GB(NXE3.0)Disc.36.8GB(NXE3.0) n/a LEGO Batman n/a n/a n/a n/a LOLLIPOP CHAINSAW PREMIUM EDITION n/a n/a 7.4GB(NXE3.0) n/a Mafia II n/a n/a 5.8GB(NXE3.0) n/a MAX ANARCHY n/a n/a 7.7GB(NXE3.0) n/a Mercenaries 2 20GB 8分30秒 6.0GB(NXE3.0) n/a METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES n/a n/a 1.6GB(NXE3.0) ※HDD必須 METAL GEAR SOLID HD EDITION n/a n/a 7.2GB(NXE3.0) n/a METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION n/a n/a 3.9GB(NXE3.0) n/a Murdered 魂の呼ぶ声 n/a n/a 6.5GB(NXE3.0) n/a NARUTO 疾風伝 ナルティメットストーム2 n/a n/a 2.8GB(NXE3.0) n/a NARUTO 疾風伝 ナルティメットストーム3 n/a n/a 6.2GB(NXE3.0) n/a NARUTO 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション n/a n/a 5.1GB(NXE3.0) n/a NARUTO 疾風伝 ナルティメットストームレボリューション n/a n/a 7.4GB(NXE3.0) n/a NeverDead n/a n/a 6.4GB(NXE3.0) n/a NINETY-NINE NIGHTS(N3) 20GB 8分2秒 5.2GB(NXE3.0) ■タイトル画面が出るまで(スキップあり)30秒→20秒■聖都ヴァルハーリン(最初のステージ) 選択~開始15秒→12秒■フォーリア平原 選択~開始22秒→15秒 NINETY-NINE NIGHTS(N3) Demo(インストール時に表示された名前 N3体験版) 120GB 6分5秒 3.4GB ■タイトル画面まで(スキップ不可)45秒→40秒■はじめのムービー後ステージ開始まで30秒→15秒 NINETY-NINE NIGHTS II n/a n/a 3.8GB(NXE3.0) n/a NINJA BLADE 4.3GB(NXE1.0)4.0GB(NXE2.0) NINJA GAIDEN 2 120GB 11分50秒 6.7GB(NXE3.0) ■起動1分8秒→38秒ハヤブサさんがデュワ!と逝ってからもう一度動けるようになるまで前:22秒ぐらい後:22秒ぐらい とあんまり変化無しマップの一定箇所、ムラマサショップ、武器選択などあらゆる所で頻発していた途中ロードがほぼ無くなり非常に快適に NINJA GAIDEN 3 250GB n/a 3.8GB(NXE3.0) n/a NO MORE HEROES 英雄たちの楽園 n/a n/a 4.2GB(NXE2.0) n/a PETER JACKSON'S キング・コング オフィシャル ゲーム オブ ザ ムービー 120GB 未計測 6.5GB 概ね快適に Red Dead Redemption n/a n/a 6.8GB(NXE3.0) Red Dead Redemption Undead Nightmare n/a n/a 6.8GB(NXE3.0) n/a Red Seeds Profile 20GB 7分30秒 5.4GB(NXE2.0) 屋外での無線機によるワープが16→11秒に短縮。 Rise of the Tomb Raider n/a n/a 6.2GB(NXE3.0) n/a RIOT ACT 2 n/a n/a 3.4GB(NXE3.0) n/a Saints Row 60GB 12分 6.9GB (NXE3.0) ■スキップ~スタート画面までのロード14秒→10秒■新規ゲームスタート後のロード13秒→11秒 Saints Row 2 n/a n/a 6.8GB(NXE3.0) n/a SAINTS ROW THE THIRD n/a n/a 7.0GB(NXE3.0) n/a SLEEPING DOGS 香港秘密警察 n/a n/a 6.2GB(NXE3.0) n/a Thief n/a n/a 5.4GB(NXE3.0) n/a TOMB RAIDER ANNIVERSARY 120GB 5分 2.8GB(NXE3.0) n/a TOMB RAIDER LEGEND n/a n/a 6.0GB(NXE3.0) n/a TOMB RAIDER UNDERWORLD n/a n/a 6.4GB(NXE1.0)5.8GB(NXE2.0) n/a Too Human 120GB 10分35秒 6.3GB(NXE3.0) ■起動53秒→32秒所持品の画面、DVDの時と比べると断然早いけどもっさり感はある TROY無双 n/a n/a 5.6GB (NXE3.0) n/a Velvet Assassin n/a n/a 4.7GB(NXE3.0) n/a X-BLADES n/a n/a 2.0GB(NXE3.0) n/a X-Men The Official Game n/a n/a 6.3GB(NXE3.0) n/a YAIBA NINJA GAIDEN Z n/a n/a 5.3GB (NXE3.0) n/a ZONE OF THE ENDERS HD EDITON n/a n/a 7.3GB (NXE3.0) n/a コメント 現時点で記載されているタイトルは、公式サイトでの表記に統一しました。 - 名無しさん 2008-11-13 05 50 50 三国無双4SP 12分30秒(NXE2.0) 6.2GB(NXE1.0) 5.7GB(NXE2.0) - 名無しさん 2009-08-04 20 28 11 Mirror'sEdge 5.6G(NXE1.0) 5.4G(NXE2.0) - 名無しさん 2009-08-13 21 20 33 次回アップデートでライオットアクト対応する模様。syouhi - 名無しさん 2009-10-28 18 10 09 入力ミス。消費容量6.1G。 - 名無しさん 2009-10-28 18 10 37 レッドファクション ゲリラはパッチが来てもうインスコしても大丈夫じゃないの? - 名無しさん 2009-11-13 20 00 17 名前 全てをみる
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《怒り》マスク&アサシン◆HQRzDweJVY 軋んだ想いを吐き出したいのは 存在の証明が他にないから ■ ■ ■ 一人の男が物陰に隠れながら、カメラを構えている。、 その男はアーカムに拠点を構える探偵の一人だった。 彼は今、一人の男について調査を続けている。 (ふざけた格好しやがって……) 手元の写真に映るのは奇妙なバイザーを付けた一人の青年の姿だ。 彼の名は"マスク"。本名不詳。経歴不詳。おかしなバイザーをかけた謎の男。 (自己申告では視力矯正のためとなっているが胡散臭いものだ) 普通ならばそんな怪しい男がFBI捜査官として、警察に出入りできるわけはない。 だがFBIのお偉いさん(クンパという名前らしい)の肝いりで事件の捜査に加わることとなった。 ここ最近アーカムで頻発している、数々の奇妙な事件の捜査に。 事実、彼はその肩書に恥じない成果をあげている。 だが彼は――いわゆる被差別階級の出だという。 ただでさえFBIからの出向ということで煙たがられる存在なのだ。 どんなに優秀であろうとも……いや逆に優秀であるがゆえに、そんな彼を快く思わない人間もいる。 彼に調査を依頼をしたのは、そういう類の人間だ。 (しかしこれで仕事も終わりだ……) 彼は先ほど人目を忍ぶように外出するマスクの姿を目撃した。 そして今、カメラのレンズの先にいるマスクは誰かと会話をしている。 相手は男。暗くて顔はよく見えないが、格好からしてクスリの売人か何かだろうか。 いや、そうでなくとも良い。 スキャンダラスの火種さえあれば、あとは自分の雇い主がやってくれるのだから。 音を消した違法改造カメラのシャッターを切る。 これで仕事は完了。一刻も早く帰宅して雇い主に報告しなければ―― だが瞬間、男の頭に衝撃が走る。 自身の顔を包み込む何か――それが男の手だと理解できたのは、引き剥がそうとしてからだった。 (馬鹿な! ここには誰もいなかったはずだ!) 職業上、気配には敏感だという自負がある。 だというのに自分の顔を掴んでいる男は全くその気配を感じさせなかった。 混乱する探偵。引き剥がそうともがく最中、わずかに開いた指の隙間から、こちらを覗き込む赤い瞳と目があった。 褐色の肌のみすぼらしい服の大男。 それは先程までレンズ越しに見た男と合致する特徴を持っていて―― ――ぐしゃり それがどういうことか考えるまでもなく、男は絶命した。 ■ ■ ■ 「……馬鹿な男だ。仕事を選べば命を失うこともなかったろうに」 高級マンションの一室。 報告を受けたマスクはそう言ってコーヒーカップを机の上に置いた。 恐らくは明日の新聞にでも変死体のニュースが乗ることだろう。 そして探偵が自分のことを調べていた以上、こちらにも捜査の手が及ぶ可能性は非常に高い。 だが足がつくはずもない、とマスクは確信している。 それどころか死因すら不明確なまま終わるだろう。 何故ならば下手人は科学の枠外の住人……サーヴァントなのだから。 「助かった"アサシン"。礼を言う」 アサシンと呼ばれた男はマスクの言葉に無言を貫く。 体格の良いマスクよりも大柄な浅黒い肌の巨漢。 この高級マンションに相応しくない、みすぼらしい格好。 アサシンを印象づける要素は数多いが、何よりも目を引くのは顔の十字傷と真紅の瞳だ。 「……それよりも先程の問に答えろ」 マスクがサーヴァントというものについて理解したのはつい先程だ。 彼は本日、日中行った捜査で銀の鍵を広い、懐に収めた。 証拠品のの無断所持……捜査官としてはあるまじき行為であるし、普段のマスクならば行わないような行為だ。 だが強迫観念じみた衝動に襲われ、マスクは銀の鍵を懐へと収めたのだ。 そして何かに導かれるように夜の街へと出歩いた彼は出会った。 サーヴァントと呼ばれる超常の存在に。 そして知った。このアーカムという街の異常性と、聖杯戦争という一つの真実に。 「貴様はあの時、この聖杯戦争に参加すると答えた。 ――ならば貴様は願いを持っているはずだ」 真紅の眼光が虚偽を許さぬ、という風に仮面の男を射抜く。 だがマスクは、殺意に似たその視線を受けてもなおその余裕の態度を崩さなかった。 「……リギルドセンチュリーの呪われた歴史、被捕食者と蔑まれた我々クンタラの地位の向上――いや」 バイザーを外し、アサシンの瞳を真正面から見据える。 「そもそもクンタラという忌まわしい歴史の改変を私は望む。 ――聖杯は、それすらも可能とする代物なのだろう?」 その蒼い視線に込められた意思。 そこには義があるだろう。 だがアサシンはその奥底に自分と似た何かを見た。 マスクが持つそれは長年蓄積された泥の如き鬱屈した感情。 アサシンが持つそれはある事件が起因となった烈火の如き激情。 方向も、その感情を産んだ原因も異なる。 だが、その感情は同じ名で呼ばれるものだった。 その感情の名は、怒りという。 「――いいだろう。お前がその願いを変えぬ限り、己れも貴様に従おう。 己れの願いを叶えるために」 アサシンはそれだけ言うとサングラスの中に赤い視線を押し込めた。 【クラス】 アサシン 【真名】 傷の男(スカー)@鋼の錬金術師 【パラメーター】 筋力:B 耐久:C 敏捷:C 魔力:E 幸運:E 宝具:C(B) 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:D 自身の気配を消す能力。 完全に気配を断てば発見はほぼ不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 真名秘匿:A 完全に名を捨て去ったことにより、真名を特定することが出来ない。 邪神の記憶からも抜け落ちており、例え誰であろうと本名を特定できない。 真名看破スキル、及び名前に因る魔術を無効化する。 また極めて特殊なスキルであり、後述のイレギュラーを引き起こしている。 逃走経路:B 複数人の国家錬金術師を殺しながらも逃走し続けた逸話がスキル化したもの。 都市という状況に特化した逃走スキルで、都市内で戦闘から離脱した場合、高い補正がかかる。 仕切り直しとは違い、不利になった戦闘を初期状態へと戻すことは出来ず、離脱に特化しているスキル。 イシュヴァラの武僧:B 「単身でアメストリス兵十人分の戦力に匹敵する」とまで言われたイシュヴァラ教武僧の武技。 アサシンは高いレベルでこの武術を収めている。 信仰の加護:- 一つの宗教に殉じた者のみが持つスキル。 加護とはいっても最高存在からの恩恵ではなく、自己の信心から生まれる精神・肉体の絶対性。 アサシンは復讐のため信仰を捨て去っており、本スキルは消滅している。 【Weapon】 右腕 【宝具】 右腕・万象分壊(ライトハンド・ディスアセンブル) ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人 触れたもの全てを破壊する必殺の右腕。 錬金術のプロセス(理解・分解・再構築)を第2段階で留めることで、ありとあらゆるものを破壊する"分解"の概念武装。 宝具も例外ではなく、Cランク以下の宝具の場合は破壊される可能性がある。 左腕・事象再構築(レフトハンド・リビルドマテリアル) ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人 錬金術の3段階目、再構築を可能とする左腕。 ……が、ある事情により、これを取得する以前の記憶しか持たないため、この宝具は使用不可能。 アサシン自身もこの宝具の存在を把握していない。 【人物背景】 戦争の最中で行われた国家錬金術師によるイシュヴァール人殲滅の生き残りで、兄と一族を滅ぼした者たちへの殺人を重ねる復讐鬼。 後に己が殺した医者の娘との出会いなどを経て、自分の考えを改め、主人公たちと協力し戦っていくことになるのだが…… ――通常、英霊という存在は死後から呼ばれ、自身の人生を客観的に見ることのできる存在である。 しかし英霊の座やムーンセル・オートマトンという無色のデータベースから呼ばれた存在ではないことに加え、 レアスキル:真名秘匿がある種のエラーを起こし、復讐鬼として活動していた頃の記憶しか持っていない。 【サーヴァントとしての願い】 国家錬金術師への復讐 【マスター】 マスク@Gのレコンギスタ 【マスターとしての願い】 歴史からクンタラという存在を消し去る。 つまるところ、掴めサクセス。 【能力・技能】 カリスマ 元々キャピタルガードの一候補生であったが、クンタラ部隊をまとめあげ、後に一勢力を率いるほどのカリスマを持つ。 (とはいえ多少なりとも見くびられる面はあったようだが) 【人物背景】 本名ルイン・リー。 主人公ベルリ・ゼナムにとって頼れる兄貴分であるが、 地位や力、すべてを持つ彼に対し強いコンプレックスを持ち、マスクとなった後はそれを爆発させた。 彼のつける特徴的なバイザーマスクは操縦のサポートを行ったりする機能を持つが、 それ以上にルインにとって精神的なスイッチを入れる、という意味合いが強い。 BACK NEXT Assassin01 《民俗学》空目恭一&アサシン 投下順 Assassin03 《真実》竹内多聞&アサシン Assassin01 《民俗学》空目恭一&アサシン 時系列順 Assassin03 《真実》竹内多聞&アサシン BACK 登場キャラ NEXT マスク&アサシン(傷の男(スカー)) OP 運命の呼び声~Call of Fate~
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それは赤であり。 それは紅であり。 それは朱であった。 真っ赤な髪に否妻のような髪飾り。 極上のプロポーションを包むのはワインレッドの高級そうなスーツである。 燃えるような真紅の瞳はサングラスに隠れているが、その目つきは非常に悪い。 それでもなおその美貌はまったく損なわれることのない。 まるで人間の完成系のような女だった。 それは赤き征裁。 それは死色の真紅。 それは人類最強の請負人。 数多の異名を持つそれは、相川潤という存在である。 彼女は今、自らと同じく赤い男と対峙していた。 それは黒コートを着込んだ、真っ赤なくせ毛の青年だった。 「おめでとうマスター。俺を引いた以上あんたの優勝は確定だ」 現れたサーヴァントの第一声がこれだった。 これにはさすがの相川も少し呆気にとられた。 「ずいぶんと自信満々じゃねぇの」 「当然だ、何故なら世界は俺のモノだからな。俺の敗北はあり得ない。勝利は確定しているようなものだ」 そう当たり前の事を告げるように言うサーヴァントは冗談を言っている風ではない、 ここまで来ると、それはもう自信を通り越して妄言の領域である。 「ま、そういうのも嫌いじゃないがね。それよか、まずは名乗れよサーヴァント」 「おっと、失礼した。俺はフェリックス・ウォーケンだ。クラスは、」 「アサシンだろ。そんだけ血の匂いさせてりゃ嫌でもわかるぜ」 「そうか? これでもその辺は気を使ってるんだが」 アサシンはすんすんと自らの衣服を嗅ぐ。 それは相川でなければ気が付かないような僅かな機微だが。 相川からしてみれば、殺し名連中と比較しても遜色のないレベルの血の匂いを感じる。 何でもないような顔をしているが、それほどに目の前の男は闇が深い。 「まあ任せておけ。俺があんたを勝利を請け負ってやる。あんたは大船にでも乗ったつもりでいればいい」 「は。バカ野郎。請け負うのはあたしの仕事だ。 お前があたしを勝たせるんじゃなくて、あたしがお前を勝たせてやるんだよ」 挑発的な相川の言葉にアサシンは肩を竦めつつもニヤリと笑う。 「言うね、さすがは俺のマスター。 そういえば、俺だけ名乗って、まだそっちの名前は聞いてないんだが」 「哀川潤だ。マスターでも潤でも好きに呼んでいい。 ただし苗字では呼ぶな、あたしを苗字で呼ぶのは敵だけだ」 聖杯戦争の舞台にて、二人の赤き最強が交わる。 【名前】 哀川潤 【出典】 戯言シリーズ 【サーヴァント】 アサシン 【参加方法】 適当な依頼でなんか手に入れた。 【人物背景】 人類最強の請負人。 西東天・架城明楽・藍川純哉ら3人の父親によって、「因果を崩壊させる存在」として作り上げられた人間。 「炎上するビルの40階から飛び降りても無傷だった」「ソウドオフ・ショットガンの零距離射撃を腹筋に食らっても生き残った」「千人の仙人相手に勝った」「哀川潤の踏み込んだ建物は例外なく崩壊する」などの数々の武勇伝・伝説を持つ。 マンガが大好きで、趣味で漫画のベタ甘に褒める感想ブログを書いている。 王道な話が好き。推理小説は嫌い。ハッピーエンド至上主義者。 とにかく赤色が好きで、服が赤くないと通常の三分の一の力しか発揮できないらしい。 【weapon】 なし 【能力・技能】 特技は錠開け、声帯模写、読心術。 武勇伝にある通り人類最強にふさわしいスペックを誇る。 だが、大抵の戦いでは力押し、かつ自分の力に制約をかけ相手の土俵で戦うことを好む。 敵に敗れることも少なからずあるが、一度戦ったことがある相手には決して負けない。 殆ど弱点のない人物だが、身内に甘いのが弱点である。 【願い】 特になし。勝つこと自体が目的。 【クラス】 アサシン 【真名】 クレア・スタンフィールド 【出典】 バッカーノ! 【マスター】 哀川潤 【属性】 中立・善 【ステータス】 筋力:B 耐久:C 敏捷:A 魔力:E 幸運:A+ 宝具:C 【weapon】 なし 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 【固有スキル】 心眼(極):A 他を寄せ付けぬほどの天性の才能を、弛まぬ鍛錬と度重なる実践経験により磨いた直観力。 その精度は未来予知を通り越して、戦況を己の思い通り進めることのできる未来確定の領域である。 サーカス:A どのような特殊な環境でも戦闘が可能となるスキル。 また、どれほど体制が崩れてもパラメータが保持される。 勇猛:A 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 千里眼:C 非常に優れた視力と動体視力。 敵の瞳に映った光景から周囲の状況を把握できるほど。 【宝具】 『線路の影をなぞる者(レイル・トレーサー)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 返り血を浴びることで発動する。 見たものに恐怖などの精神効果を与え、高い確率で先制攻撃を取れるようになる。 また、真名を秘匿する効果がある。 【人物背景】 世界最強の殺し屋。 殺しをした後の現場には大量の血がぶちまけられている事から『葡萄酒(ヴィーノ)』と呼ばれ恐れられている。 普段は車掌として働いており、その職業を利用しアメリカ全土で殺し屋の仕事を行ってきた。 1931年のフライング・プッシーフット号の事件で戸籍上死亡してしまったため、フェリックス・ウォーケンという殺し屋から戸籍を買い取った。 元はサーカス団員であり、超人的な身体能力はここで築き上げられた。 その強さを得るために弛まぬ努力を続けてきた自負があるため、己の強さを『才能』の一言で片づけられるのを嫌っている。 また、世界は己の物であり、世界は自分を中心に動くと本気で考えている。 【願い】 100を超えるまで生き大往生したが、妻のシャーネを一人残すのは嫌なので第二の生を送る。 【基本戦術、方針、運用法】 宝具などで奇をてらうのではなく、純粋にスッペクで戦っていくアサシン。 素手を基本としているが、暗殺者らしく不意打ちや騙し討ち、武器の使用を一切躊躇わない。 戦闘法は基本的にはマスターの意向に従う。
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DQⅨ Ⅸにて初登場したモンスター。 【かまっち】の上位種、【メフィストフェレス】の下位種にあたる。 【エルシオン地下校舎】と宝の地図(遺跡タイプ)に出現する。 暴走する可能性のあるドルクマを唱える他、「アサシン」の名のとおり急所突きによる一撃必殺攻撃を得意とする。 また、不気味な閃光を使い呪文耐性を下げてくることもある。 単体ならば急所突きにさえ気をつければそれほど厄介な相手ではないが、複数や【デスプリースト】との組み合わせは非常に危険。 できれば戦闘したくない相手である。 ちなみに討伐モンスターリスト2ページ目の説明は例によって(?)寒いギャグである。 DQMBV レジェンドクエストⅨの第五章で【アイスビックル】、【キラーリカント】と共に出現。例によって敵専用種。他2匹はカード化されてるのに。 技は暗黒の力をまとったカマで斬りつける「ダークスライス」と、笛にも代用出来るカマからの音色で敵を眠らせる「眠りの笛」。 どちらの技も【かまっち】のモーションの使い回しである。また、打撃に弱い。
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警戒/Vigilance キーワード能力の1つ。 警戒 (このクリーチャーは攻撃してもタップしない。) 1さん 白 クリーチャー ─ 人間・1さん 1/1 警戒 (このクリーチャーは攻撃してもタップしない。) “8頭身のモナーはキモイ” その一言から、伝説は始まった。 警戒は、主に白のクリーチャーが持つ常在型能力である。 警戒を持つクリーチャーは攻撃に参加してもタップせず、 続けて次のターンのブロックに参加したり、T能力を使ったりできる。 ただし、召喚酔いルールは通常通り適用されるので、速攻を持っていないかぎり出してすぐ攻撃などはできない。 Vigilanceとは不眠不休の意味。 元々は天使などが持つ能力だったが、本家の「神河物語」でキーワード能力化された。 強さの目安 オリジナルカードを作る時の参考にどうぞ。 →評価値早見表 警戒で検索
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たーさんおかえりなさい!アサシンギルド再始動! 6月実施予定現在内容考え中。そして投資者募集中。 イベント案などは下のコメントにどぞー 名前 コメント
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毒を纏いし暗殺者 大規模オンラインRPG『ラグナロクオンライン(以下RO)』のジョブの一つ。 二次職であり、一次職の「シーフ」が経験を重ね「アサシン」となり、更に転生して「ハイシーフ」から転職をすることで転生二次職の「アサシンクロス」になる。 アサシンの頃と同様に短剣の二刀装備やカタールを装備可能で、基本的にパワーよりもスピードに重点を置いた戦闘スタイルを取る。 また暗殺者らしく毒を対象に与える技や、姿を消す技なども使う。 新たな能力として、必殺の単体攻撃スキルソニックブーム*1「ソウルブレイカー」、 使用制限の無い範囲攻撃スキル「メテオアサルト」を主軸に、スピードを捨てパワーに走るタイプも非常に有効となった。 通常攻撃面でも、カタールの攻撃力が常時上がるスキルに高価な毒ビンを製作するスキル、またそれを消費することで、更に攻撃力を上げるスキルが増え、 他の聖属性武器と比べ、非常に安価に手に入る聖属性カタールも装備できる。 しかしスピードキャラの宿命か、防御が紙…と思いきや全職中3位のHP補正がある上に、 装備品も上位3位に含まれるものを装備できるので、ステータスを防御に少し割くだけで基本は避け、多少耐えることも可能である。 まあ、当たらなければどうということは無い…と考えすぎると大変なことになるが。 むしろPT用に育て、攻撃を捨てて完全壁キャラとして運用すると、ほとんど避けて当たっても余裕で耐え、 被弾によるヒットストップを無視してバックステップで敵を誘導できると言う前衛となるが、これは特殊な例である。 + これが現実…(アサシン今昔、長文) ステータスをポイントに振る形になっているこのゲームで 回復、防御、異常耐性に当たるステータスのVITよりも、回避、攻撃速度に当たるAGIを上げた方が一撃のダメージ期待率は低くなる。 だがシステム上、あらゆる攻撃が95%までしか回避できないという制限があり、常に被弾、最悪即事故死の可能性が付き纏う。 しかもレベルが上がるほど敵の手数、攻撃力が増えるため、事故死の確率はどんどん上がっていくのだ。 更に、敵の数が増えれば増えるほど回避率に補正がかかり、回避率が落ちていくために、多数の敵に囲まれると連続被弾ほぼ確定で死ぬ。 HP自体は高いのだが、職特性的にVITメインの型は少なく、VITを更に軽視すると上記に加え、状態異常耐性不足で更に事故が起こる。 一応、防具を大幅に鍛えればある程度は耐えられる。というかむしろ高レベルで効率を求めれば必須である。 PTの最終的に効率的な狩り方が「大量の敵を一度に、また大物を大火力殲滅」なのだが、 その狩り方のどこにも(通常の型では)居場所が無い哀しさ、 その儚さ、その死亡率から「ピクミン」という不名誉なあだなで呼ばれていた時期もあった。 以下がその原典である。 247 名前:(^ー^*)ノ~さん 投稿日:02/11/24 22 01 ID d9f5c2jr 公平組まずにアサシンをPTのお供に30人。 深淵騎士が沸いたらアサシン3人一歩前へ。 3人のアサシンが死ぬ前に魔法なり矢なりで深淵騎士を倒す。 アノリアン湧いたらアサシン2人が一歩前へ。 アサシン切れたら帰還。 赤ぽ切れた感覚で帰還。 近い将来こうなると思うよ。 249 名前:(^ー^*)ノ~さん 投稿日:02/11/24 22 02 ID 7EUVPMRw 247 なんかピクミンみたいだな・・・ 実際にはないので安心されたし。 この頃は上位狩場の敵の防御力が異様に高く、防御力を無視してダメージを与えるクリティカル、罠、鷹が非常に優秀だった。 そして、カタールはクリティカル率2倍という特性を持っている。 そのカタールの中で最も武器スロットが多いジュルに、ソルジャースケルトンが0.02%の確率でドロップするクリティカル率が上がるレアアイテム、 ソルジャースケルトンカードをエンチャントすることで作ることができる「トリプルクリティカルジュル」は、当時の神器とされていた。 有料が始まってから二度目のメジャーアップデートにて「悲しい時代は去った!」と公式でも言われるほどである。 その後のメジャーアップデートでスキルを大量に使えるようになったため、後述の理由でマトモに使えるアクティブスキルの無いアサシンは相対的に弱体化してしまったが + R仕様前辺りまでの詳細 話が盛大に逸れてしまったが、現在のシステムに関する大幅アップデートの入ったR仕様以前では実装当初、 ソニックブロー撃つぐらいなら通常攻撃した方がマシ ベノムスプラッシャーに特化*2が乗らないし条件がめんどくさい グリムトゥースを撃つのに隠れてないといけない といった感じでマトモに使えるアクティブスキルが存在していなかった。 なお、転生しても箱を開けてみると、 メテオアサルトに特化は乗らない ソウルブレイカーにも特化は乗らない。固定ダメージを稼ぐためにINTへ極振りするアサシンクロスも居た など、最早開発がネタにしているんじゃないかというレベルだった。 不遇さ改善については何度かに亘って行われている。 ソニックブローについてはノーグハルトアップデートによって実装されたジョブ、 ソウルリンカーの「アサシンの魂」と呼ばれるスキルによって威力を2倍にできるようになったし、 その一つ前のアップデートで「生体工学研究所」と呼ばれるダンジョンの最深部は「一体一体が洒落にならないレベルで強い」ダンジョンなので、 隠れて行動できる人にとっては水を得た魚のように隠れて移動し、特定の敵を選んでグリムトゥースで狩る行為が横行し、 所謂タケノコ職人(グリムトゥースのエフェクトがそう見える)が増殖した。 このため、転生したら毒瓶を使用したスキル「エンチャントデッドリーポイズン」によって威力が4倍になった攻撃力に、 次の攻撃ダメージを2倍にするプリーストスキル「レックスエーテルナ」を組み合わせた確殺狩りによって効率職に躍り出た。 ソウルブレイカーについては、敵の防御力が高ければ高いほど攻撃力が上昇する「錐」という存在によって、 INT極振りでしか機能していなかったソウルブレイカーの物理ダメージが活きるようになった。 前述のリニューアルアップデートによってアサシン・アサシンクロスの大半のスキルに特化が乗るようになったため、最早不遇ではないとも言える。 またGvにおいては二刀錐で特化を乗せ切った場合、全職業中最速でエンぺリウムを破壊可能であり、 その速度たるやわずか数秒かつクローキングで消えて接近できるため、殴り出されたら止めることはほぼ不可能であった。 その接近するということの困難さや、それを実現可能にするための装備の総額的に、 実現可能なのは廃人の中でも全サーバーでも片手で数え切れる位であったため、それを拝めた人がいたかは不明。 + R仕様後の詳細 ……が、後に行われた3次職アップデートで、再度相対的に大幅に弱体化した。 回避による囲まれ補正減少率がR前よりも大きくシーフスキルの回避率向上の恩恵が小さくなったり、 2刀(短剣武器両手持ち型)の攻撃速度が上がった代わりに、 ダメージ計算式変更によってサイズ補正のキツイ短剣のダメージが3次職アップデートの前の(最大)2分の1になり、 攻撃速度はブーストスキル無しでは非常に上がりにくくなったために、秒間ダメージの伸び代が殆ど無くなったり、 アサシン系3次職スキルがエンチャントデッドリーポイズン常用前提のスキル設定のため、 高額な毒瓶使用にも拘らずそれでやっと他職とようやく張り合える程度の火力設定だったり、 アップデート前のGvでの役割が全て他の職に奪われてしまったり、 一部の技にエンチャントデッドリーポイズンが適用されるようになった代わりに、1番使用率の高かったスキルに適用されなくなったり、 転生2次職以下のスキルがほぼ通常攻撃と比べてSP効率が悪すぎるダメージ倍率設定になってしまったり、 ソウルブレイカーの魔法部分ダメージ上昇率がゴミになってステ選択の余地が無くなったり、 カタールのCri*2を余裕で凌ぐクリティカル上昇スキルを、防御に特化した騎士系職が使えるようになってしまったり (そもそもダブルアタックとクリティカルが競合してしまうために、単純にクリティカル型にしても逆に火力が下がる)、 新毒スキルが他職が使った方が効果的だったり、Mobに使ってダメージを減らすとその分の経験値は電子の海に消えてしまったり、 解毒方法が簡単であまり脅威にならなかったり、何より毒化させるのが非常に厳しくステで耐性が作れてしまったり、 運営が新Map実装とそのMapの整合性のためにバグFixをしたつもりが、逆にバグを生み出して主力技が大幅弱体化したり、 そのくせアサシンに有利に働くようなバグは速攻で修正されてしまったり、 …というように、どこからどう考えても不遇職である。 + RR仕様の詳細 ……と、逆風だらけのように思われた中で、ここで再度仕様の大幅変更があり、 その中の一つにギロチンクロスのカタール専用スキル「ローリングカッター(以下RC)」の超強化がある。 このRCは連射できる範囲スキルという、かなり強力な要素はあったものの、その場中心に発動、微妙に範囲や威力が弱く運用が難しかったが、 R仕様と比べ威力1.5倍、範囲拡大という、その弱点を大幅に補う強化により、一躍 強スキルとして評価されるようになった。 中でも「相手にダメージを与えると一定確率でHPを回復」「同じくSP回復」といった装備を持たせ 可能な限りの強化を施して、敵の集団の中でRCでぐるぐる回り続ければ、被ダメージ、消費SP以上の回復が可能。被弾で死ぬことが無くなる。 ここまでくると、所謂タンク役もこなせる上に火力も申し分ない、「大量の敵を一度に、また大物を大火力殲滅」の体現者となり、 現在極まったギロチンクロスのRC狩りは屈指の経験値効率を誇る狩り方となっている。ここに来てまさかの大復権である (ただし、そこへ到達するための必要装備の値段、必要経費もとんでもない。無論通常装備でもRCは強力であるが)。 他にもR使用の時点で少なくなった、防御の高い相手ほど効果のある「錐」が有効な敵も増え、対応狩場ではアサシンからでも火力が増している。 ただし、クリティカルがある程度弱体化したため、そちらに頼っていたキャラクターは弱体化している。 また、Gvにおいてはエンぺリウムの破壊がダメージ量ではなくダメージ回数になったため、 圧倒的だった理論値が左手分速い程度に収まり、大幅な弱体化となった。 なお、アサシンクロスとは直接関係無いが、まだアサシンが登場したばかりの頃に描かれた物語に、「あるアサシンの物語」というものがある。 忍者はもう実装されたって?そういうこと言うなよ…。 ここまでネガティブな意見も多いが、かなりやばい場所には行きにくいとはいえ、 いい装備があればソロで非常に動きやすく、スティール(モンスターから盗むスキル)を覚える数少ない職で、その片割れの職よりも火力は圧倒的に勝っており、 「パーティーで行くほどでもないが、少し強くて 落としやすいアイテムが高価な敵」を数こなして狙うのには非常に適しているのは いつの時代も変わっていない。 …ただ、その「いい装備」の上の方が基本的に非常に高価という欠点も付いてくるため、愛という名の資金力が試され、あれば更に伸びる子である。 余談だが、独特の形状を持つ暗殺者の専用装備として中二病心をくすぐる「カタール」だが、実はこの武器は「ジャマダハル」と呼ぶのが正しい。 と言うのも16世紀のインド(ムガール帝国)で作られた歴史書が挿絵を間違えた事で、西洋人(経由して日韓人)を勘違いさせてしまったため。 当然、現地インドでの呼び名は昔からずっとジャマダハルである。 また、現在は上の動画で出たようなクリティカルを主軸にした武器以外では、カタールはひよこを頭に載せると滅法強くなる*3ため、 頭にかわいいひよこを載せ、カタールを操る暗殺者がそこらじゅうに居る。…これでいいのか世界観。 MUGENにおけるアサシンクロス スーパーノービスやハイプリーストを製作したseima氏による手描きのものが存在していた。 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了によりサイトが消滅し、残念ながら現在は正規入手不可。 LIFEは1100だがDEFが90と、耐久力が少々紙気味。戦闘開始時に「暗殺」「毒殺」「全スキル」の3つのスタイルから戦闘スタイルを選択する。 暗殺タイプは超火力のスキル、毒殺タイプは毒でダメージを稼いで行くタイプ。 全スキルタイプはその両方を使える、実質強化タイプである。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 ランダムタッグバトルロワイアル R.P.Gランセレタッグフェスティバル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 生き残れ!! 金カラー限定ゴールド杯 作品別総力戦大会するよー 地獄の果てまでもっと!仲良し! 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 凶敵に挑め!タッグトーナメント 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル ポケモン風タッグトーナメント *1 武器を振るって三日月状のエネルギー波が飛んでいくためこう呼ばれることもあったが、 後に登場したアサシンクロスの姿をしたモンスターの名前が「エレメス=ガイル」であったため、 更にこの別称は納得いくものになってしまった。 *2 特化とは、特定の種族・属性・サイズの敵に対してダメージを増加させるもののエンチャントの総称であり、 これがあると無いとでは効率が大幅に違うとまで言われているものである。 アサシンでも二刀流を使う派閥において必需品である。 *3 原理としては最大レベルで通常攻撃期待値が1.5倍になる、強力なシーフスキルのダブルアタックというものがあり 本来、カタールではダブルアタックが発動しない。 そこにいつからかは定かでないが、「低レベルのダブルアタック発動」の効果を持つ装備品によって、 カタールでもダブルアタックが習得レベルと同じ確率で発動するようになった。 サイドワインダーカードというエンチャントアイテムを武器に組み込むことで発動させていたため、この仕様が表になった当初はバグ扱いされていたが、 公式によって仕様となった途端にサイドワインダーカードの値段は急騰した。 …が、RJC2007メモリアルパッケージに収録されていた「ひよこちゃん」が頭装備でこの効果を持っていたため、 武器にサイドワインダーカードを組み込むタイプの武器の値段はあっという間にだだ下がりした。 これは武器のカード一枚で付与できる追加攻撃力が20%であるのに対し、頭装備では非常に高くても15%であるためである。
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ブラック・フラッグをお気に入りに追加 ブラック・フラッグのリンク #blogsearch2 ブラック・フラッグとは ブラック・フラッグの47%はやさしさで出来ています。ブラック・フラッグの46%はミスリルで出来ています。ブラック・フラッグの6%は見栄で出来ています。ブラック・フラッグの1%は電波で出来ています。 ブラック・フラッグ@ウィキペディア ブラック・フラッグ ブラック・フラッグの報道 フラッグシップSUVはやぱりスゲー!! 新型レクサスLX、日本発売は2022年初頭頃 - MotorFan[モーターファン] マツダ新型SUV「CX-9」登場! 4WD電子制御標準搭載&内装充実 約400万円から北米で発売(くるまのニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース リーバイスからジェイデン・スミスが手掛けたコラボコレクションが登場 | HYPEBEAST.JP - HYPEBEAST タイム ALPE D HUEZ 21 フランス女子チームのレプリカカラーの特別限定モデル - 限定製品情報 - cyclowired(シクロワイアード) AVIOT、Wハイブリッドシステム搭載の完全ワイヤレス - AV Watch バッグブランド“CREEZAN”のポップアップストアが12月10日~12月24日の期間「ジェイアール名古屋タカシマヤ」に登場! - PR TIMES 新型アウトランダーPHEV〜進化の全て〜その2:内容紹介 - Goo-net(グーネット) オージーケーカブト、フラッグシップモデル「IZANAGI」の新色を発売 - マイナビニュース 天皇杯 JFA 第101回全日本サッカー選手権大会 準決勝 浦和レッズ vs セレッソ大阪 試合情報 | URAWA RED DIAMONDS OFFICIAL WEBSITE - 浦和レッズ 帝国ホテル 東京のレストランがリニューアル あの人気料理も復刻して目の前でつくってもらえる!(東龍) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 6選! 便利で快適な【3列シート車】いかがですか? 悪路をガンガン走れる力強さと、タフネスボディが魅力のSUV編 - MotorFan[モーターファン] 【買えるのは日本だけ!】ブライトリングのアイコン、クロノマット ジャパンエディションを実機レビュー(ウオッチライフニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ディズニーフラッグシップ東京】まさに“常識破り”! これまでの「ディズニーストア」とは異なる真の魅力とは? - GAME Watch ロンジン アンバサダー 本木雅弘、UTAによる独占インタビュー第二弾を公開 - PR TIMES 「Xperia PRO-I」のカメラ性能、機能、使い勝手を徹底検証(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「LIONS THANKS FESTA 2021」販売直前情報!新商品などをお見逃しなく!|埼玉西武ライオンズ - seibulions.jp アウトドア・22mmバンド対応の最上位スポーツウォッチ「Polar Vantage V2 Shift」 - Impress Watch アディダス オリジナルス×クレイグ・グリーンの新作コラボスニーカー「スキューバ フォーマー」 - Fashion Press ホンダ「ゴールドウイング」に新色登場! 上質なマットブルーと重厚なブラック(WEBヤングマシン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Amazonブラックフライデー】セール最終日! これまでの6日間で売れた商品最終まとめ もう買い残しはない?(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Amazon得報】Kindleシリーズが最大7,000円オフ! ハイエンドのOasis 4Gモデルも17%オフで33,980円! 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